GブレイカーのSpecNote

日々の雑記とメモ。スペックがわかるほど量を書いてませんがね。

TYPE-MOON

Fate/extra Last Encore 感想

ただ一言だけ。 きのこはいい加減ポエムから卒業しろ。 このタグ使うのいつ以来だろう。

奈須きのこ&武内崇 ビジュアルノベル論

これもちょっと前の記事ですが、ビジュアルノベル、アドベンチャーの過去や未来について。マニアの趣向や流行に始まり、けいおんや東方なんかも交えて触れています。菌糸類が珍しく(笑)冗談抜きで真面目に話しており、けっこうおもしろいです。 私なんかは…

魔法使いの夜 体験版 感想

最初に発表されたのは確か2008年の四月だったかな。で、発売日が12年四月に決定したので、足掛け四年ってところですね。まぁ私はまほよの存在を知った時から待っていたのでもっと長いですけども。そのためにPC買い替えたわけですけども(前のがイカレたせい…

劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS

さて、TYPE-MOON系の感想を書くのも随分久しぶりですが、やっと見てきましたよ。恐らく多くの人が思ったであろう通りダイジェストだなーと。映像作品で90分なら、まぁギリギリまとまるかなーと踏んでいたら想像以上に展開が速かったです。といってもTVシリ…

新作

魔法使いの夜キタ――――ッ!!(公式)

『空の境界』 第三章「痛覚残留」

ようやく本ブログでもこの話題ですよ。ブランドのカテゴリがあるくせに。一章と二章の感想もやろうと思っていたんですけど「今更してもなぁ」って時期になってしまったので控えていました。DVDのときにでもやろうかなぁ。モーニングショーに行ってきたんです…

特にやってないけど

スパロボOGsとFateレアルタくらいか。スパロボはOG1はまんま移植だったのがちょっと残念。おまけにパイロットスーツが(略) 一方、OG2では少ないですが変更点が多く見られたのでGBAでやったときよりは楽しかった。相変わらず必中とSP回復がデフォな仕様には腹…

っしゃぁっ!

Fate/zero、PS2版Fate/stay nightゲ――――ット!! や、PS2版Fateはまだ発売されてないけど。公式通販から振込用紙来たよ! あとは振り込むだけだよ! これでサイドサイドマテリアルもゲットですよ。んでもって、Fate/zeroも先ほど入手したよ! こちらもサイド…

『空の境界』アニメ化

公式サイトがプレオープン。アニメ化の噂は聞いていたけど、まさか劇場版とは……。度胸があるというかなんというか。制作はディーンでもJ.C.でもなくufotable。はてさて、どんな内容になるのやら。キャストは多分ドラマCDと同じだと思うけど。ともかく、早くD…

『Fate/stay night』 第24話「全て遠き理想郷」

ついに来てしまった……最終回です。それだけに良く動く。アクションシーンはパワーが溢れておりました。セイバーvsギルは満足です。一方、士郎vs言峰はちょっと分かりづらかったような。あれで投影魔術と見破れるか? でも、最後のアゾット剣突き刺しは良かっ…

『Fate/stay night』 第23話「聖杯」

サッカーの影響第二段。今回も早いです。そして最終話一個前。テンションが非常に上がってきました。中田譲治の演技が凄すぎる。いい悪役っぷりだ。英雄王の傲慢さを現す「三倍もってこい」もすごいいい台詞だ。やはりいい悪役だ(笑)。もう語る言葉を持たな…

PS2版Fate/stay night

MOON PHASEさんより ・PS2「Fate/stay night Realta Nua」2006年末発売予定。 史上初PSPソフト同梱って……。TYPE-MOONは相変わらず何やるか分からんな。

『Fate/stay night』 第21話「天地乖離す開闢の星」

もうちょっと、こうズバーッ!って感じでエア使って欲しかったなぁ(笑)。正直に言うと、エミヤかかった瞬間「ま、まさかUBW!?」とか思ったけど、原作通り鞘でしたね。なるほどギル様は跳ね返った衝撃でダメージ負ったのか。原作だと曖昧だったんで分からなか…

『Fate/stay night』 第20話「遠い夢跡」

山口監督もやりたがっていたデート話。イリヤ久しぶりー!って具合に絡んでくれて嬉しい。彼女のまともな出番はエピローグまでありませんかねー。磔にされたりで喋らないだろうし。残念だ。概ね原作通りなので特に言いたいことはありませんね。最終決戦前の…

『Fate/stay night』 第19話「黄金の王」

チッ。とか本当にやってるギルガメッシュ見参。宝具、多ッ! すごいなゲートオブバビロン。やっぱりひゅんひゅん飛んできたか……まぁ仕方ないか。ドンドンと飛ぶのは止め絵のせいもあるし。動きも全体的に良い。話の作りも良い(最後は疑問符だが。セイバーの…

『Fate/stay night』 第18話「決戦」

おお、完全オリジナル展開……ってわけでもないですが、原作のいいトコ取りだね。凛と桜の構図なんかモロ第三部だし。『工房』の上のランク『神殿』がどういうものかも見れたし。……ま、意味あんのかアレ?って感じですけど。まさか地下の大空洞を使ってくると…

『Fate/stay night』 第17話「魔女の烙印」

桜恐っ! 空飛んでいくやつね。目はうつろ、直立不動で宙に浮く。ギャグか? 雨が降っていたのはサービスなんじゃろかなー。士郎も順調に強くなってきたし、イリヤは解説係で役に立ってるし(あっさり受け入れられるのはどうかと思うが)、ルールブレイカーは…

『Fate/stay night』 第16話「約束された勝利の剣」

メインはセイバーのデレか!! どっちかつーと、バーサーカー戦のケリはオマケみたいな印象が。こんなことなら前回でガーっと行ったほうがよかったような気もしますが、微妙に尺が足りないんですよねぇ。おかげで、なんだか盛り上がりが微妙でした。中盤ラス…

『Fate/stay night』 第15話「十二の試練」

まずはOP変更についてです。多くのところで言われてそうですが、婉曲に言いますとdisillusionは完成度が高かったですねー。タイナカさんの声はグッドなのですが。旧カットが微妙に変更されていますね。セイバーが持っている剣がカリバーンからエクスカリバー…

Fate/stay night

ディスクレスパッチが公開されたので、二年近くずっと入っていた起動ディスクがようやく解放されました。これでラクチンだ。

『Fate/stay night』 第14話「理想の果て」

ありえねぇ……凄すぎる。 この言葉に尽きます。アーチャーの存在意義は未来の自分ということでアンチテーゼのようなものだから士郎とぶつからないと意味が無いわけです。そういった見方をすると途中退場は少し残念ですが、士郎に伝えることは伝えたわけだし、…

『Fate/stay night』 第13話「冬の城」

じっくり描かれた決戦前夜というカンジ。慎二は死亡、アーチャーが戦線復帰、士郎捕まる(笑)。こんな主人公でホントに大丈夫かという雰囲気だが、アニメは1クール終わってから。どのような成長を見せてくれるかが楽しみ。特筆すべき点は今回はあまりないの…

『Fate/stay night』 第12話「空を裂く」

炸裂! 約束された勝利の剣!! 「けん」ではなく「ツルギ」と読め! つーわけでセイバーの宝具が冴えたわけですが、原作ファンとしてまず注目するのはBGM「約束された勝利の剣」のアレンジが流れたこと。きっとやってくれるはず!とは思っていましたが、ま…

『Fate/stay night』 第11話「鮮血神殿」

うぉおおおお!! 魔術回路の放電が熱ぃ――!! 作画さんは微妙でしたが、戦闘シーンは良くなってます。立体的に見せるようにしてるし。しかし士郎は「体は剣で出来ている」わけですが、理由に関してはあまり触れられていないような気がするんですよね。固有結界…

『Fate/stay night』 第10話「穏やかな幕間」

公園のシーン8回くらい見た!! 正直、イリヤボイスには不安を覚えてました。4話の段階では。9話までは。見事覆りました。8回中何回かは音だけで見た(聞いた?)んですけど、イリヤのちょっぴり儚い感じがうまく出てたんでよかったです。音楽もしっかり聞けたか…

『Fate/stay night』 第9話「月下流麗」

いぃぃやったぁああああ!! ようやくイリヤが出るぞォォォ!!! はい、それは次回の話です。今回は剣を開放するセイバーが見物ですね。演出も良かったとは思いますが、主にはBGMによるものが大きいかと思われます。でもハデだったし、バッチシかなと。不発で…

『Fate/stay night』 第8話「不協の旋律」

面白くなってきたと確信したのは4話くらいからだったのですが、楽しくなってきたの間違いなく今回からですね。今回は脚本や演出がよかったです。二種類の会話が同時に進行している演出は大好きです(主軸と雑談が同時に行なわれている。凛vsタイガーの裏では…

MELTY BLOOD

ファミ通見ました。メルブラがコンシューマ移植ですね! 待った甲斐がありました。前にも言った気がしますが、僕の近場では稼動しているのを見たこと無いのでようやくできます。格ゲーは得意じゃないけど、ようはメルブラを得意になればそれでいいのです(笑)…

『Fate/stay night』 第7話「蠢動」

タイトルからして桜の蟲が登場するかドキドキワクワクしていたのですが(笑)、そんなことはありませんでした。Fateが持つ魅力のひとつのコメディ描写もしっかりあったし良かったです。ここのところ背骨が通った感じがしてきてアニメとしての魅力が出てるし面…

『Fate/stay night』 第6話「魔術師二人<後編>」

というわけで見ました。 説明もあらかた終わってきた頃なので面白くなってきましたね。テンポもよくなってきましたし。ライダーの武器が見えなくなる、というのは原作に無かったのでよかったです。原作だと杭を刺したまま歩いてましたからね。抜けよ!みたい…